Salut ami lecteur,
Bon, je me tire une semaine, donc pendant mon absence, sois sage et ne fais pas de bêtises.
Ou alors des pas trop graves.
Je viens de m'enfiler "Le premier hérétique" du cycle "Hérésie d'Horus".
C'est pas mal du tout !
Nono le fourbe m'a prêté pleins de bouquins, donc un recueil de nouvelles dont le tirage a été limité à 1500 exemplaires ! Les vacances vont être studieuses !
En plus de ça, pour changer un peu et se dégourdir les doigts, j'embarque 5 vétérans du Chaos que j'avais bricolé avec des bitz qui traînaient ça et là.
Je n'ai pris que ça, car à chaque fois, j'ai les yeux plus grands que le ventre, et je peins seulement la moitié de ce que j'embarque.
J'ai quand même avancé le titan.
Je me suis fait les mucosités, un test d'OSL sur le plasma, j'ai commencé aussi la dépose de pigments dans les trous, j'ai aussi fait les excroissances sur le dos, d'un vert qui tire sur le jaune.
Pour l'intérieur, je ne me suis pas foulé, j'ai fait du figuratif, ça suffit bien.
En écrivant ces mots, je me rends compte que j'ai oublié de photographié l'intérieur.
Je te mets ça en rentrant, en attendant, voici l'extérieur de la bête
A bientôt !
samedi 27 avril 2013
lundi 22 avril 2013
Background prochaine partie Vs Sturm...
Ordre de Mission Totenkopf :
Über Kommander,
L’Adeptus Astronomicon a intercepté un SOS de la planète Contrition 26.
Ce SOS a été lancé par le gouverneur en place, Dominikus Straus Kahnus.
La population est en insurrection totale et a pris les armes contre les FDP en place.
La ville est presque entièrement aux mains de la rébellion.
La vitesse à laquelle les FDP ont été éliminées, ainsi que d’autres évènements significatifs, disparitions suspectes, vols dans les stocks d’armes et de munitions font penser à une invasion genestealer.
Le prophète autoproclamé Sturmovan, chef de la secte « Les enfants des Cieux » pourrait être un hybride de 4ème génération, dernier stade avant l’arrivée des forces tyranides pour absorption finale de la biomasse planétaire.
Cela signifie que la population a certainement été infectée dans toutes les couches sociales et vous devez vous attendre à une forte résistance.
Les infrastructures en fonction ne permettent pas de pratiquer un Exterminatus total et doivent être sauvegardées à tout prix.
La production de la planète peut être momentanément stoppée mais devra être reprise au plus vite une fois que la population survivante aura été déportée dans un système hostile.
Donc vous ne devrez pas endommager les installations en place.
N’ayez aucune pitié, et éclairez ces âmes perdues de manière définitive.
Objectifs :
1 Capturer et tenir la Raffinerie du Général Haïdid. (4 points de victoire)
2 Capturer et tenir le dépôt de munitions 761. (4 points de victoire)
3 Liquider le faux prophète Sturmovan, dit « Le porc », suspecté d’être un hybride Xenos, accusé des chefs suivants : Hérésie notoire, Non respect des procédures de quarantaine, Altération du génome humain, Adoration impie, Vol d’armes, Vol de véhicules de gabarit SCS, Détournement de fonds, Meurtre, Kidnapping, Fausse déclaration, Détention d’avoirs cachés non déclarés au Fisc Impériale, Non paiement de la dîme Impériale.
(4 points de victoire)
4 Causer le maximum de pertes aux forces ennemies. (Barème Dark Millenium)
Discours du Magus Sturmovan, transmis par notre agent infiltré :
« Mes chers Enfants,
L’heure de nous soulever pour mettre à bas l’immonde oppresseur est venue !
Nos forces sont désormais en place jusqu’aux plus hautes couches de l’administration.
Notre jour est enfin arrivé !
Les stocks d’armes en notre possession sont désormais conséquents et peuvent nous permettre de prendre le pouvoir.
Reste le dépôt d’armes 761 à mettre sous notre coupe, ainsi que la raffinerie du Général Haïdid.
Si nous récupérons ces deux objectifs, nous serons indépendants jusqu’à l’arrivée de notre « Mère venue des Cieux », et cela nous permettra d’affaiblir les forces ennemies, pour notre assimilation ultime et notre libération finale !
Si nous devons tuer pour notre idéal, alors nous tuerons !
Si nous devons nous battre pour notre libération, alors nous nous battrons !
Si nous devons mourir pour Notre Mère venue des Cieux, alors VOUS mourrerez !!! »
Objectifs :
1 Capturer et tenir la Raffinerie du Général Haïdid. (4 points de victoire)
2 Capturer et tenir le dépôt de munitions 761. (4 points de victoire)
3 Préserver la vie du Très Saint Sturmovan en attendant notre Mère venue des Cieux.
(4 points de victoire)
4 Causer le maximum de pertes aux forces ennemies. (Barème Dark Millenium)
mardi 16 avril 2013
36 heures...
Bon,
A première vue, ça pourrait être le titre d'un porno ou d'un film d'horreur.
En fait non.
Tu peux rappeler ta femme, ami lecteur, on ne finira pas à 4 dessus.
En fait pour le baptême de la Totenkopf, je suis en train d'organiser un marathon de 40K.
Durant le mois de mai, je m'organise une 36 heures non-stop de 40K.
Ça devrait se dérouler en 3 parties de 3000 points chacune.
Premier opus contre Sturm, chez Mémé Sturm, le mercredi, une émeute d'adorateurs de la Secte Genestealer à réprimer (dans le sang, forcément !)
Contre une telle engeance, forcément, j'aurai des alliés, et pas des moindres, à bon entendeur... ;)
Deuxième opus contre Belial, le soir en nocturne contre sa fameuse Garde impériale. Et chez lui, s'il vous plaît, histoire d'étrenner ses décors qu'il a bien avancé (que je dois d'ailleurs voir demain après midi !).
Reste à déterminer si on a des alliés ou non.
Troisième opus contre Riton, la journée de jeudi, contre ses Marines.
Marines contre Marines, un de mes conflits préférés ! Y a des armures partout, de l'endurance de joueurs de foot US boostés aux stéroïdes, bref, ça sent à la fois le bouc, le taureau et le gladiateur en rut.
Reste à déterminer si on a des alliés ou non.
Tu vois ami lecteur, ce que je suis prêt à m'infliger pour ton bon plaisir ?
Allez, je vais bosser sur mes 3 listes d'armées !
Bisous partout !
dimanche 14 avril 2013
On a échangé nos Mamans...
C'est le nouveau concept d' M6 !
Bon comme nous résidons au Terminus Est, ami lecteur, on a fait ça à notre sauce !
Donc en fait, on a échangé nos armées !
Belial est venu jouer hier, et ayant accepté son offre, nous avons donc échangé nos armées !
Il a donc joué une armée de Nurgle (Mon Très Saint Patron, Puisse-t-il être béni 777 fois), et j'ai pris les rennes d'une force Impériale.
Nous avons joué sans cartes de stratégies, sans alliés, et sans missions, car nous voulions un truc épuré afin de tester nos armées sans les considérations stratégiques, j'avais des idées pour la GI, et cela tombait bien, cela faisait ressentir à Belial ce que le manque de couverts peut engendrer...
De mon côté, 2 Bunkers, 3 QG et un psy niveau 4, 3 escouades de bolters lourds (soit 9 bolters lourds), 40 GI, 3 Leman Russ, 1 Baneblade, 10 Ratlings, 2 Sentinelles.
Pour mon adversaire : 3 escouades de 6 marines de la Peste plus 1 champion à chaque fois, un Seigneur de Nurgle pur porc, 7 Totors dans un Drop Pod dont un grand champion exalté, 2 Land Raiders, 7 Porte-peste, un archiviste du chaos, et je crois que c'est tout.
Bon, je passe sur les cartes d'équipements et cartes de véhicules diverses, mention spéciale à la grenade à Stase qui est supère casse-couille pour l'adversaire.
Belial partait dans l'optique de me piétiner, et bien non ! :D
La GI a bien tiré son épingle du jeu !
La règle de réserve est très sale et permet de contre balancer le fait que la GI se déploie presque tout le temps en premier.
Les tirs de barrage sont sale aussi et m'ont permis d'immobiliser un Raider dés le départ.
Bien sûr on a commis des fautes dés le début, heureusement que Belial a pu me ré-expliquer le fonctionnement des tirs de barrages ainsi que l'importance du positionnement de l'officier pour avoir des lignes de vue. Mais on a tous les deux oubliés des trucs qui auraient pus changer le cours de la partie.
En tout cas, mon plan simple de saturer l'ennemi a fonctionné, la réserve m'a permis de compenser ma faible valeur stratégique, et je n'ai pas gâché de points en commissaires, équipement et armement des QG pour rien.
De même, le Grand Immonde s'est vu retiré 9 PV à coup de Bolters Lourds !
Belial retiendra longtemps qu'il ne faut pas déployer les démons à la fin de la phase psy de SON tour...
En tout cas, une excellente journée, une victoire pour la Garde, j'ai pu vérifier mes théories sur comment jouer la GI, et j'ai pu aussi voir que les Marines c'est pas trotrofor !
mercredi 3 avril 2013
Totenkopf
Bon vite fait ami lecteur,
Car j'ai des épisodes de Walking Dead à rattraper, car sinon Belial va me jeter des cailloux pointus dans les yeux...
J'ai été chez Starplayer aujourd'hui pour choper les mouches de Nurgle, et aussi 5 Totors d'assaut pour finir ma Totenkopf (bon goût oblige !), un petit chapitre de SM, joué en suivant le codex "Anges de la Mort" de la V2.
Couleur de base noire, liseré blanc, et insigne de la Death Guard choppé chez FW.
Ouais, au début, je voulais peindre des crânes tristement célèbres de la WWII, mais je n'aurai pas la patience, donc autant faire travailler ces chiens de britanniques...
Donc je m'attelle à leur montage pour les jouer d'icite une quinzaine de jours !
"Boujou ben", comme dirait l'autre ! ;)
mercredi 20 mars 2013
Warhammer Forum = gros tas de merde
Bon,
Ami lecteur,
Je ne suis pas trop du genre ouin-ouineur, je suis prêt à balancer pas mal de pognon pour des petits bonhommes en plastique/résine/métal, mon délire étant ce qu'il est, je l'assume.
Cependant, je déteste tout corporatisme et toute main mise sur mon hobby.
Une vieille firme comme GW, avec des mecs qui au départ jouaient dans leurs garages, avec des décors en boîtes de nouilles chinoises et des marines dont la sculpture était au moins approximative me satisfaisait amplement.
Quand je tombe sur un article de ce genre, ça me fait bondir ! Esprits étroits de FBDM de warhammer forum
Surtout quand je lis ça :
@ Maw_the_one : Hé bien si, tu fait une critique générale de la politique GW sans te soucier du sujet principal, tu le fais en connaissance de cause qui plus est. aussi la sanction est appliquée : 20% d'avertissement.
@ Guehlwin : Ton commentaire est hors sujet principal et donc du flood. Si on ajoute le fait qu'en plus tu donne un avis vis à vis de la modération au lieu d'utiliser le bouton signaler... Je ne souhaite pas t'augmenter le niveau d'avertissement une nouvelle fois aujourd'hui, mais il n'y aura pas de seconde chance.
A tous les autres merci de rester dans le sujet, même si GW vous en fait voir de toutes les couleurs!
Bon, que Gros Woleur mette des copyrights, passons, même sur des termes comme "Space Marine".
Disons qu'ils ont bossé pour en arriver là.
Ils défendent leurs biftecks, soit.
Mais que des personnes supposées penser de manière indépendante, car consommateurs, se placent en tant que "Commissaires Politiques" de la pensée GW, et soient fiers de se faire enculer ouvertement ! ?
NON MAIS ALLO !?
UN GAMER SANS CERVEAU EST IL UN GAMER ?
NON MAIS ALLO QUOI !!?
DONC,
Dans mon coin,
De la même manière d' Allaric Cantonnain se dressait contre les copyrights abusifs de GW, je m'insurge contre les modos de Warhammer Forum.
Vous n'êtes que des gros moutons de merde, complètement abrutis, je vous pisse à la raie du cul pour vous laver les boyaux de la cervelle.
Je me tâtais dernièrement pour ouvrir une galerie photo de fig chez vous,
Mais RIEN DU TOUT !
Je préfère rester chez Warmania, eux au moins ont l'esprit plus ouvert !
Et les modos ne se la racontent pas !
Warhammer Forum, je ne te salue pas.
Pas cordialement,
Pestilus
PS : Tu pues, et je baise ta soeur.
mardi 26 février 2013
Liste Crimson Fist WH40K Surprise
Et voici la liste gagnante de la partie "WH40K Surprise", conduite avec succés par Sturm !
Ce qui me console, c'est qu'il avait encore moins de fig peintes que moi ! :p
Crimson Fist
4998Pts
PERSONNAGES 1080Pts
Capitaine de la 1ère Compagnie 145Pts
ARMES Fulgurant et épée énergétique. (Parade)
ARMURE Terminator
Gantelet énergétique 4
Champs convecteur (Svg 4+) 10
Digilasers (3 tirs / CC / F3 / Dom1 / Svg -1 / D6+3) 6
Capitaine Space Marine 134Pts
ARMES Pistolet bolter / grenades à frag,
Gantelet énergétique 10
Bolter 3
ARMURE Energétique (Svg 3+)
Champs téléporteur (Svg 3+) 20
Œil Bionique(Détecte à 60cm cachés +NRJ Psy+VL) 5
Archiviste # 1 (Niv.4) 308Pts
ARMES Fulgurant+ viseur + épée énergétique (Parade)
ARMURE Terminator 49
Scèptre de Force (Contient 3 cartes Warp / +Niv. En F en CC) 15
Coiffe Psychique (Relance dés annulation psy) 25
Combinaison Aegis (Svg 4+ contre pouv. psy) 18
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Archiviste # 3 (Niv.3) 202Pts
ARMES Fulgurant+ viseur / épée énergétique. (Parade)
ARMURE Terminator
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Techmarine # 1
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
ARMURE Energétique
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Scanner (rayon 60cm détecte troupes cachées) 1
Moto 20
Techmarine # 2 33Pts
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
ARMURE Energétique
Chapelain 154Pts
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
Crosus arcanum (F5/ DomD3/ Svg-3/ Pen.2D6+D3+5)
ARMURE Energétique
Rosarius (Svg 4+)
Grenade Vortex 50
Moto 20
Apothicaire 45Pts
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
ARMURE Energétique
Médipac
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Escouade Terminator # 1 356Pts
ARMES Fulgurant + viseur / Gantelet énergétique
Canon d'Assaut + viseur 41
Poing tronçonneur (X2) 4
Escouade Terminator # 2 534Pts
ARMES Fulgurant + viseur / Gantelet énergétique
Canon d'Assaut + viseur 41
Poing tronçonneur (X2) 4
Téléportée 50%
Escouade Vétérans # 1 353Pts
ARMES Bolter / Pistolet bolter / Grenades à Frag.
Fuseur 8
Bolter Lourd + viseur 15
Escouade Tactique # 1 300Pts
ARMES Bolter / Pistolet bolter / Grenades à Frag.
Escouade de Scouts 120Pts
Epée (X3) 3
Epée tronçonneuse 2
Bolter Lourd + viseur 15
Dreadnought Space Marine # 1 250Pts
ARMES Canons laser jumelés (+ ou -1 jet localisation VL ou bat.) 55
Lance-missiles (Salve 1D Tir Soutenu cibles dispersées 5cm) 45
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 1 (+1 Blind. / -2,5cm Vit.) 10
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Electro-coque (Test Svg d'armure, si échec=> 2,5cm) 10
Dreadnought Space Marine # 2 230Pts
ARMES Canons laser jumelés (+ ou -1 jet localisation VL ou bat.) 55
Lance-missiles (Salve 1D Tir Soutenu cibles dispersées 5cm) 45
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Predator # 1 Mk2 210Pts
ARMES Canons laser X2 90
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 1 (+1 Blind. / -2,5cm Vit.) 10
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Turbo-Propulsion (+1D6x2,5/+2D6 x 2,5cm) 5
Predator Annihilator # 1 195Pts
ARMES Bolters lourds 30
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Fulgurant 5
Lame de Bulldozer (éperonnage F+1&Dom,+1D6) 15
(Tirs sur avant: 4+/D6=+1D6 blindage)
Electro-coque (Test Svg d'armure, si échec=> 2,5cm) 10
Predator Annihilator # 2 230Pts
ARMES Canons laser X2 90
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Turbo-Propulsion (+1D6x2,5/+2D6 x 2,5cm) 5
Land Raider # 1 275Pts
ARMES 4 Canons laser jumelés
2 Bolters Lourds jumelés
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 1 (+1 Blind. / -2,5cm Vit.) 10
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Lame de Bulldozer (éperonnage F+1&Dom,+1D6) 15
(Tirs sur avant: 4+/D6=+1D6 blindage)
Munitions de réserve (Ignore 1er Dé d'enrayement) 5
(à chaque tour)
Electro-coque (Test Svg d'armure, si échec=> 2,5cm) 10
Moto d'Assaut 130Pts
ARMES Multifuseur
EQUIPEMENT
Pack de Reconnaissance 20
(+1 valeur strat/ 4+/D6 advers.défausse 1 carte strat)
Land Speeder 165Pts
ARMES Multifuseur/ Lance-flammes Lourd
EQUIPEMENT
Projecteur (Gab.5cm LOS) 5
(fig cachée=repérée couvert léger & détectée si lourd)
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Land Raider # 2 235Pts
ARMES 4 Canons laser jumelés
2 Bolters Lourds jumelés
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
ALLIES
Seigneur Inquisiteur (Niv.4) 335Pts
ARMES Fulgurant, viseur gantelet energétique
ARMURE Terminator 50
Arme de Force Nemesis (Parade/ 2cartes Force) 20
Téléporteur Warp (Mvt: se téléporte n'importe où) 30
Drogues de combat (MX2/ IX2/ AX2/ E+1/ F+1) 25
Ce qui me console, c'est qu'il avait encore moins de fig peintes que moi ! :p
Crimson Fist
4998Pts
PERSONNAGES 1080Pts
Capitaine de la 1ère Compagnie 145Pts
ARMES Fulgurant et épée énergétique. (Parade)
ARMURE Terminator
Gantelet énergétique 4
Champs convecteur (Svg 4+) 10
Digilasers (3 tirs / CC / F3 / Dom1 / Svg -1 / D6+3) 6
Capitaine Space Marine 134Pts
ARMES Pistolet bolter / grenades à frag,
Gantelet énergétique 10
Bolter 3
ARMURE Energétique (Svg 3+)
Champs téléporteur (Svg 3+) 20
Œil Bionique(Détecte à 60cm cachés +NRJ Psy+VL) 5
Archiviste # 1 (Niv.4) 308Pts
ARMES Fulgurant+ viseur + épée énergétique (Parade)
ARMURE Terminator 49
Scèptre de Force (Contient 3 cartes Warp / +Niv. En F en CC) 15
Coiffe Psychique (Relance dés annulation psy) 25
Combinaison Aegis (Svg 4+ contre pouv. psy) 18
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Archiviste # 3 (Niv.3) 202Pts
ARMES Fulgurant+ viseur / épée énergétique. (Parade)
ARMURE Terminator
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Techmarine # 1
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
ARMURE Energétique
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Scanner (rayon 60cm détecte troupes cachées) 1
Moto 20
Techmarine # 2 33Pts
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
ARMURE Energétique
Chapelain 154Pts
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
Crosus arcanum (F5/ DomD3/ Svg-3/ Pen.2D6+D3+5)
ARMURE Energétique
Rosarius (Svg 4+)
Grenade Vortex 50
Moto 20
Apothicaire 45Pts
ARMES Pistolet bolter / Grenades à Frag.
ARMURE Energétique
Médipac
Champs de dispersion (Svg 5+) 5
Escouade Terminator # 1 356Pts
ARMES Fulgurant + viseur / Gantelet énergétique
Canon d'Assaut + viseur 41
Poing tronçonneur (X2) 4
Escouade Terminator # 2 534Pts
ARMES Fulgurant + viseur / Gantelet énergétique
Canon d'Assaut + viseur 41
Poing tronçonneur (X2) 4
Téléportée 50%
Escouade Vétérans # 1 353Pts
ARMES Bolter / Pistolet bolter / Grenades à Frag.
Fuseur 8
Bolter Lourd + viseur 15
Escouade Tactique # 1 300Pts
ARMES Bolter / Pistolet bolter / Grenades à Frag.
Escouade de Scouts 120Pts
Epée (X3) 3
Epée tronçonneuse 2
Bolter Lourd + viseur 15
Dreadnought Space Marine # 1 250Pts
ARMES Canons laser jumelés (+ ou -1 jet localisation VL ou bat.) 55
Lance-missiles (Salve 1D Tir Soutenu cibles dispersées 5cm) 45
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 1 (+1 Blind. / -2,5cm Vit.) 10
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Electro-coque (Test Svg d'armure, si échec=> 2,5cm) 10
Dreadnought Space Marine # 2 230Pts
ARMES Canons laser jumelés (+ ou -1 jet localisation VL ou bat.) 55
Lance-missiles (Salve 1D Tir Soutenu cibles dispersées 5cm) 45
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Predator # 1 Mk2 210Pts
ARMES Canons laser X2 90
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 1 (+1 Blind. / -2,5cm Vit.) 10
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Turbo-Propulsion (+1D6x2,5/+2D6 x 2,5cm) 5
Predator Annihilator # 1 195Pts
ARMES Bolters lourds 30
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Fulgurant 5
Lame de Bulldozer (éperonnage F+1&Dom,+1D6) 15
(Tirs sur avant: 4+/D6=+1D6 blindage)
Electro-coque (Test Svg d'armure, si échec=> 2,5cm) 10
Predator Annihilator # 2 230Pts
ARMES Canons laser X2 90
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Turbo-Propulsion (+1D6x2,5/+2D6 x 2,5cm) 5
Land Raider # 1 275Pts
ARMES 4 Canons laser jumelés
2 Bolters Lourds jumelés
EQUIPEMENT
Blindage Renforcé 1 (+1 Blind. / -2,5cm Vit.) 10
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Lame de Bulldozer (éperonnage F+1&Dom,+1D6) 15
(Tirs sur avant: 4+/D6=+1D6 blindage)
Munitions de réserve (Ignore 1er Dé d'enrayement) 5
(à chaque tour)
Electro-coque (Test Svg d'armure, si échec=> 2,5cm) 10
Moto d'Assaut 130Pts
ARMES Multifuseur
EQUIPEMENT
Pack de Reconnaissance 20
(+1 valeur strat/ 4+/D6 advers.défausse 1 carte strat)
Land Speeder 165Pts
ARMES Multifuseur/ Lance-flammes Lourd
EQUIPEMENT
Projecteur (Gab.5cm LOS) 5
(fig cachée=repérée couvert léger & détectée si lourd)
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
Land Raider # 2 235Pts
ARMES 4 Canons laser jumelés
2 Bolters Lourds jumelés
Blindage Renforcé 2 (Annule 1ère touche) 15
ALLIES
Seigneur Inquisiteur (Niv.4) 335Pts
ARMES Fulgurant, viseur gantelet energétique
ARMURE Terminator 50
Arme de Force Nemesis (Parade/ 2cartes Force) 20
Téléporteur Warp (Mvt: se téléporte n'importe où) 30
Drogues de combat (MX2/ IX2/ AX2/ E+1/ F+1) 25
lundi 25 février 2013
Liste Eldars trotroforkitue, ou pas...
Salut lecteur fan de bière et ivre de petits bonhommes !
Voici la liste opposée à mon camarade Sturm.
Bon, c'est un mauvais copié/collé d'un fichier Xcel, donc c'est pas forcément super digeste à la lecture...
Sorry !
Avatar du Dieu Moqueur 270
Master Mime 96
Combinaison Hermétique 1
Esquive 3+ 24
Exécutrice 18
Neuro-disrupteur 12
Cape de confusion 16
5 Mime 150
Combinaison Hermétique 5
Esquive 5+ 30
Gde aveuglantes 10
Epée NRJ 30
Pistolet SKN 15
Prophète Sombre 194
Combinaison Hermétique 1
Aegis 18
Esquive3+ 24
Sceptre 15
Rune du Destin 20
Pistolet SKN 3
Gde aveuglantes 2
10 Arlequins 250
Combinaison Hermétique 10
Esquive 5+ 60
Gde fusion 50
Epée NRJ 60
Pistolet SKN 30
Grand Prophète 170
Epée Sorcière 15
Coiffe Psy 25
Télépporteur Warp 30
Caméléoline 5
Pistolet à plasma 5
Pistolet SKN 3
Exarque Araignée 50
Tir éclair 25
Discrétion 10
Générateur Warp + 2 Tisse morts 40
Gde Stase 20
Gde à fusion 5
Champs 4+ 10
Super Lourd Tempest 320
Holo-champs 30
Toile Cristalline Moteur 25
Toile Cristalline Coque 25
Toile Cristalline Tourelle 25
Toile Cristalline Catapultes SKN 25
Moteurs vectoriels 50
Cribleurs 30
Pierre Esprit 15
Matrice de visée cristalline 15
3 Falcons 594
3 Plasma lourds 90
1 Blindage +1 10
3 upgrades de canon SKN 15
3 Holochamps 90
1 Toile cristalline coque 25
3 Matrices de visée cristalline 15
3 Vyper 135
Canon SKN 45
3 Vyper 135
Canon SKN 45
6 gardiens sur motos 186
5 Araignées 205
5 Araignées 205
5 Aigles 140
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
5 scouts 115
4997
Voici la liste opposée à mon camarade Sturm.
Bon, c'est un mauvais copié/collé d'un fichier Xcel, donc c'est pas forcément super digeste à la lecture...
Sorry !
Avatar du Dieu Moqueur 270
Master Mime 96
Combinaison Hermétique 1
Esquive 3+ 24
Exécutrice 18
Neuro-disrupteur 12
Cape de confusion 16
5 Mime 150
Combinaison Hermétique 5
Esquive 5+ 30
Gde aveuglantes 10
Epée NRJ 30
Pistolet SKN 15
Prophète Sombre 194
Combinaison Hermétique 1
Aegis 18
Esquive3+ 24
Sceptre 15
Rune du Destin 20
Pistolet SKN 3
Gde aveuglantes 2
10 Arlequins 250
Combinaison Hermétique 10
Esquive 5+ 60
Gde fusion 50
Epée NRJ 60
Pistolet SKN 30
Grand Prophète 170
Epée Sorcière 15
Coiffe Psy 25
Télépporteur Warp 30
Caméléoline 5
Pistolet à plasma 5
Pistolet SKN 3
Exarque Araignée 50
Tir éclair 25
Discrétion 10
Générateur Warp + 2 Tisse morts 40
Gde Stase 20
Gde à fusion 5
Champs 4+ 10
Super Lourd Tempest 320
Holo-champs 30
Toile Cristalline Moteur 25
Toile Cristalline Coque 25
Toile Cristalline Tourelle 25
Toile Cristalline Catapultes SKN 25
Moteurs vectoriels 50
Cribleurs 30
Pierre Esprit 15
Matrice de visée cristalline 15
3 Falcons 594
3 Plasma lourds 90
1 Blindage +1 10
3 upgrades de canon SKN 15
3 Holochamps 90
1 Toile cristalline coque 25
3 Matrices de visée cristalline 15
3 Vyper 135
Canon SKN 45
3 Vyper 135
Canon SKN 45
6 gardiens sur motos 186
5 Araignées 205
5 Araignées 205
5 Aigles 140
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
10 gardiens 110
Catapultes SKN 30
5 scouts 115
4997
vendredi 22 février 2013
CR rapide du WH40K surprise
Salut à toi, fidèle lecteur,
Massacre il y eut en effet, des deux côtés, mais c'est Sturm qui a remporté la partie.
Le score final est de 25 à 33. Sans appel.
Les missions tirées furent Raid pour les Eldars et Transmission sécurisée pour les SM. Ce qui a permis à Sturm de s'engranger une bonne provision de points de victoire.
Sturm a fait péter une armée de Crimson Fists, et moi une armée Eldar/Arlequin.
C'est amusant, car on a tous les deux joué des armées à contre emploi. Armée SM basée sur le mouvement, et régiment blindé pour les Eldars.
Ce fut donc une grosse journée de poutre, en 4 tours, avec des actions spectaculaires, des coups de pute, du pif, de la gnôle, d'autres trucs, et du bon jeu.
En vrac, un inquisiteur qui se téléporte, lance un vortex et se prend un "Rebond" dans la poire, un Chapelain qui bousille mon Tempest avec une grenade Vortex, lequel revient en renfort, des totors qui arrivent en retard, mais finalement une carte de strat' leur permet de se ramener sous mon nez, des araignées spectrales bien énervées, une éxecution de Grand Prophète, d'Avatar Arlequin, et de Master Mime, des jets de tirs soutenus complètement merdiques pour les SM, et complètement incroyables pour les Eldars, des bons coups de bluff, des Arlequins qui devaient arriver rapidement au CaC et qui se retrouve grave à la bourre, et j'en passe...
Cette bataille m'a permis de prendre conscience de la solidité des tanks SM, lesquels étaient tous équipés de blindage en veux-tu en voilà, mais mon adversaire avait pris soin de varier toutes ses combos de cartes de véhicules conformément aux règles. Les Land Raiders, c'est vraiment une galère à péter ! :(
Je n'avais pas pris d'Exarque Aigle Chasseur avec Vortex souhaitant rester sport, et j'avais viré les plasma lourds de mes Vypers mais contre Sturm la prochaine fois, je n'aurai aucun remord ! On a dit que ça jouerai porc, et du cochon, il y en a eu, des deux côtés !
J'ai aussi pu tester la Toile Cristalline, ben ça démate. Ca coûte cher, mais ça rallonge considérablement la durée de vie d'un tank !
Je mets ma liste en ligne lors du prochain post, et celle de Sturm s'il pense à me la communiquer.
Si, un point noir sur la journée, j'ai dû écouter un truc de merde qui s'appelle "Nightwish", heureusement j'avais amené du lourd pour me sanctifier les oreilles, merci donc à Vomitory,Deicide et Arkhon Infaustus qui m'ont permis de conserver ma santé mentale.
mardi 19 février 2013
Veille de massacre
Demain,
Y a conflit chez Sturm, enfin, chez Mémé Sturm contre Sturm.
La fameuse partie surprise, où nous ignorons ce que chacun va sortir à l'autre.
Ma liste est-elle assez équilibrée ? Peut-elle faire face à n'importe quoi ou qui ?
Il est trop tard pour procéder à des changements, j'ai déjà élaboré ma stratégie, donc je vais m'y tenir, sachant que les changements de dernière minute peuvent s'avérer désastreux.
En attendant de découvrir quelles étaient nos armées ainsi qu'un CR de bataille, ami lecteur, voici un WIP de mon Thunderhawk qui se révèle assez gros.
Ouais, je sais, c'est mal, mais je n'ai pas pu m'en empêcher, fallait faire une pause sur la peinture du gros.
Donc voici des PHOTOS du bousin volant en question. Bon, je sais, il n'est pas fini, mais a avancé depuis la prise de photos. Les commentaires et critiques sont bienvenues !
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