Comme chaque année, le nouvel an repointe son nez moisi, la fête obligée, et moi quand c'est obligé, ben j'aime pas.
Donc comme l'année dernière, on a prévu de se faire ça avec l'ami Belial, une grosse bouffe, avec un chouette pif, pour faire les choses bien, le tout autour d'un plateau.
Sauf que cette année, on a proposé au sieur Riton, de se joindre à nous, sachant qu'il n'avait rien de prévu.
3, ça reste encore un très petit comité, et vu les 2 Loulous, je ne risque pas de me faire une embollie cérébrale, il n'y a pas plus tranquilles qu'eux.
Donc pour le plateau, je m'inspire très librement du roman "Déluge d'acier", dans le quel une garnison impériale se retrouve assiégée par des Irons Warriors, car ceux-ci veulent mettre la main sur une connerie quelconque, forcément hyper importante pour l'avenir de l'humanité.
Après avoir fait une partie contre Riton, où il a commandé un détachement de Sisters complètement motorisée, une partie contre Nono où il balançait des vagues de mecs pour prendre une place forte, une idée a germée dans mon esprit corrompu.
J'ai prévu 2-3 trucs, histoire que cela saigne un poil, et que tout le monde s'amuse.
Normalement, si tout se passe comme j'ai prévu, je devrait me faire victimiser, mais mes adversaires ne devraient pas en mener large au début. En fait, ça va être à moitié scénarisé, pas un simple face à face de Bill.
On verra bien !
Messieurs, voici le synopsis de ce qui vous attend le 31 janvier après-midi et dans la nuit.
Opération : Déluge d'acier
Colonel Bélial,
La première offensive des forces du Chaos vous a forcé à vous retrancher dans la seconde enceinte du fort.
Maintenant que la menace est identifiée, vous devez tout faire pour retarder l'avancée chaotique afin que le Codex génétique ne tombe pas entre de mauvaise mains.
La horde qui se dresse devant vous dispose d'engins de siège, mais heureusement leur Titan a été mis hors d'état de nuire.
Cependant, nos forces en infiltration ont signalées également la présence d'engins démoniaques.
L'armée qui vous assiège semble être de nature polythéiste, et est véritablement immense.
Vos conditions de combat vont s'empirer car les forces du Chaos ayant fait de nombreux prisonniers, ils disposent maintenant d' une véritable marée humaine pour encaisser vos tirs et vous enliser dans de sordides corps à corps.
Vous allez devoir également maintenir une discipline de fer, car vos troupes hésiteront peut-être à tirer sur des anciens compagnons d'armes.
Rassemblez tous vos moyens afin de tenir le plus longtemps possible.
Faites pleuvoir un déluge d'acier sur vos enemis, sinon ils s'en chargeront.
Vous vous plierez aux exigences du Seigneur Inquisiteur Broslowsky, il détient la vérité de l'Empereur et saura vous aider dans les moments fatidiques qui vous attendent.
Les choix difficiles ne sont pas un problème pour lui.
Pensée du jour : Mieux vaut vivre pour L'Empereur que vivre pour soit même.
Opération : Vérité des Vierges Impériales
Chanoinesse Henriette,
Aujourd'hui, vous allez pouvoir de vous montrer digne de votre promotion spirituelle récente.
L' offensive du Chaos sur le monde Barius VII a débutée.
Les forces de défenses planétaires ont subi des pertes énormes lors de la phase de bombardement orbital car le système de boucliers a été désactivé par des troupes chaotiques infiltrées.
Les forces restantes ne représentent qu'un dixième de la garnison impériale de départ.
Durement éprouvées, elles résistent encore.
Bien que vaillantes, elles sont tout de même condamnées car ayant été en contact avec le Chaos, nous devrons les déporter en camp de travail afin de taire le souvenir des horreurs qui auront pu se manifester devant elles.
Vous veillerez cependant à ce que les structures de commandement soient épargnées, car un officier tel que le Colonel Belial ne peut-être perdu.
Un Inquisiteur est déjà sur place pour l'assister, et l'aider à appliquer la vérité de L'Empereur.
Il n'hésitera pas à sacrifier ses hommes, pour vous permettre d'arriver et d'effectuer les rites Impériaux sur le Codex Génétique en sa possession.
Afin de vous permettre une attaque surprise sur les arrières du Chaos, voici les coordonnées en crypté d'un entrepot de l'Adeptus Mechanichus sur la planète.
Ils diposent de nombreux GCS (Gabarit de Construction Standart) pour vous permettre de monter cette expédition suicide une fois sur la planète.
Pensée du jour : Votre vie est la monnaie de L'Empereur, ne la gaspillez pas.
Forces disponibles :
Colonel,
Vous diposez de 1500 points pour vous opposez à l'ennemi sur le fortin principal et ses deux annexes. Les fortifications sont solides et vous apporteront un avantage certain.
Prenez vos meilleurs hommes, de toute manières, ils seront sacrifiés afin d'aller installer des forages en conditions léthales s'ils survivent au combat.
Au regard de la situation désespérée, vous êtes autorisé à ne pas respecter les organisations habituelles de la Garde Impériale si vous pensez qu'une stratégie innovante pourrait nuire au Chaos.
Bonus pour les forces impériale :
Un bastion, deux bunkers.
Seigneur Inquisiteur Broslowsky, niveau psy 4, Armure Terminator, Sceptre, Bolter psy, Médipac.
Cartes de stratégies : Champ de mines, Attaque en piquée, Pièges, Attention Chef Arrrgh, Renforts.
Toutes les escouades peuvent avoir une attitude de vétérans au choix sans en payer le coût normal.
Vous disposez d'assez de troupes malgré les pertes colossales et devez absolument tenir jusqu'à ce que les Soeurs sanctifient le Codex Génétique à l'aide de l'Inquisiteur et puissent le détruire .
Chanoinesse,
Conformément à votre ordre de mission, vous disposerez de 6 Rhinos sans avoir à les compter dans votre force.
Pour remplir votre objectif vous pouvez constituer une force de 2000 points au sein de votre couvent. N'hésiter pas à recruter des serviteurs impériaux. En cas de survie, ils pourront être reconditionnés sans avoir à les recyler.
Bonus pour les Soeurs de bataille :
L'officio Assassinorum vous a dépêché un de ses membres.
Son incorporation dans votre force est obligatoire.
Voici son coût : Assassin, Polymorphine, Drogues de combat, Power glove, épée énergétique, grenade à fusion, Grenade Stase : 181 points.
Cartes de stratégies : Marche forcée, Tir de couverture, Inspiration Divine, Débordement.
dimanche 18 décembre 2011
mardi 13 décembre 2011
Giedré
Donc mercredi dernier,
Avec cette petite cochonne lubrique de Slaanesh et Toutoune, un pote du paint, on a été voir Giedré en concert au Café de la danse.
Délicieusement destroy, Giedré fait penser à Carla Bruni avec Emile Louis à l'intérieur, ce fut un bon moment, malgré la première partie, où un énergumène sous amphèt' s'obstinait à vouloir nous faire faire du karaoké.
Lui, il est pas passé loin de la lapidation à coups de glaçons...
Sinon, samedi, de manière impromptu, on a organisé un plateau avec le Riton et ses pouffiasses spatiales.
Victoire 14 à 12 pour le Sieur Riton !
Mention spéciale au dread possédé du Chaos qui se fait une surchauffe catastrophique dés le premier tour ! :)
On notera des coups de malmoules assez phénomènaux de chaque côté.
Les Soeurs ont bien défendu leurs peaux, mais heureusement pour leurs miches qu'elles avaient prévu dans leur panier, 3 Leman Russ avec des serviteurs aux commandes, entre la galette et le petit pot de beurre.
Merci à Riton qui a permi de jeter un dés en plus lors des phases psy, histoire qu'elles ne soient pas chiantes, et que je puisse rentabiliser mon psycher !
Sinon, il a découvert la joie d'affronter les Sanguinaires sur Juggernaut qui ont dégringolés de chez Slaanesh...
La prochaine fois Riton, c'est une armée démoniaque que tu affronteras !
Avec cette petite cochonne lubrique de Slaanesh et Toutoune, un pote du paint, on a été voir Giedré en concert au Café de la danse.
Délicieusement destroy, Giedré fait penser à Carla Bruni avec Emile Louis à l'intérieur, ce fut un bon moment, malgré la première partie, où un énergumène sous amphèt' s'obstinait à vouloir nous faire faire du karaoké.
Lui, il est pas passé loin de la lapidation à coups de glaçons...
Sinon, samedi, de manière impromptu, on a organisé un plateau avec le Riton et ses pouffiasses spatiales.
Victoire 14 à 12 pour le Sieur Riton !
Mention spéciale au dread possédé du Chaos qui se fait une surchauffe catastrophique dés le premier tour ! :)
On notera des coups de malmoules assez phénomènaux de chaque côté.
Les Soeurs ont bien défendu leurs peaux, mais heureusement pour leurs miches qu'elles avaient prévu dans leur panier, 3 Leman Russ avec des serviteurs aux commandes, entre la galette et le petit pot de beurre.
Merci à Riton qui a permi de jeter un dés en plus lors des phases psy, histoire qu'elles ne soient pas chiantes, et que je puisse rentabiliser mon psycher !
Sinon, il a découvert la joie d'affronter les Sanguinaires sur Juggernaut qui ont dégringolés de chez Slaanesh...
La prochaine fois Riton, c'est une armée démoniaque que tu affronteras !
dimanche 4 décembre 2011
Sturm's day !!!!
Samedi,
Nous nous sommes retrouvés sur le monde démon de Nurgleench, avec 3 participants de chaque côté, et des coups de pute permis.
Les alliances furent à peu près respectées, sauf à la fin où presque tout le monde à essayé de se faire du point en agressant ses alliés, moi sur Riton, Riton sur moi, Romain et Belial sur Nono qui n'avait plus qu'un commando ork de valide.
On a bien picolé, on a bien mangé, et on a bien marré.
Surtout quand Nono s'est fait défoncer un Baneblade au premier tour par un capitaine Kommando Blood Axe !!!
Ainsi que 2 escouades d'orks qui l'accompagnaient...
Forcément, avec presque plus rien à gérer pendant 3 heures, il s'est fait un peu chier...
C'est pas grave, ça l'apprendra à se marier tout seul sans rien nous dire.
Et attends Nono, on a pas complètement fini avec toi ! :D ...
Le score final :
Romain : 23 PV
Sturm : 18 PV
Pestilus : 16 PV
Belial et Nono : 10 PV chacun
Riton : 3 PV et la cuillère en bois ! :)
Pour mes lecteurs un peu FDBM (Fan Boy De Merde), je vous ai pris quelques clichés de ce que l'on peut trouver dans la salle de jeu que nous offre Mémé Sturm (spéciale dédicace à Mémé Sturm, même si tu ne nous lis pas, t'assure grave !!!! Bisoux au passage !!)
Voici les photos de l'antichambre de GW, et encore, c'est en dessous de la réalité, car tout n'est pas stocké là bas !
Bonne branlette !!!! :) PHOTOS
Nous nous sommes retrouvés sur le monde démon de Nurgleench, avec 3 participants de chaque côté, et des coups de pute permis.
Les alliances furent à peu près respectées, sauf à la fin où presque tout le monde à essayé de se faire du point en agressant ses alliés, moi sur Riton, Riton sur moi, Romain et Belial sur Nono qui n'avait plus qu'un commando ork de valide.
On a bien picolé, on a bien mangé, et on a bien marré.
Surtout quand Nono s'est fait défoncer un Baneblade au premier tour par un capitaine Kommando Blood Axe !!!
Ainsi que 2 escouades d'orks qui l'accompagnaient...
Forcément, avec presque plus rien à gérer pendant 3 heures, il s'est fait un peu chier...
C'est pas grave, ça l'apprendra à se marier tout seul sans rien nous dire.
Et attends Nono, on a pas complètement fini avec toi ! :D ...
Le score final :
Romain : 23 PV
Sturm : 18 PV
Pestilus : 16 PV
Belial et Nono : 10 PV chacun
Riton : 3 PV et la cuillère en bois ! :)
Pour mes lecteurs un peu FDBM (Fan Boy De Merde), je vous ai pris quelques clichés de ce que l'on peut trouver dans la salle de jeu que nous offre Mémé Sturm (spéciale dédicace à Mémé Sturm, même si tu ne nous lis pas, t'assure grave !!!! Bisoux au passage !!)
Voici les photos de l'antichambre de GW, et encore, c'est en dessous de la réalité, car tout n'est pas stocké là bas !
Bonne branlette !!!! :) PHOTOS
samedi 3 décembre 2011
Choux de Bruxelles
J'ai repris le taf jeudi sous les vivas de la foule.
J'ai même une cliente dans la file d'attente qui a crié :" Une pipe pour le Chef !!!"
C'est dire si je leur ai manqué !
Hier donc, j'ai fait des Choux de Bruxelles, et un de mes clients m'a raconté la blague suivante :
Quelle est la différence entre des choux de Bruxelles et la sodomie ?
Réponse : Il n'y en a pas, même quand c'est bien fait, les enfants n'aiment pas ça.
J'ai raconté ça à Madame Pestilus qui m'en a sorti une autre :
Quelle est la différence entre un cunilingus et un chalet en Suisse ?
Réponse : La vue
Voilà,voilà...
Sinon, pour revenir à la figurine, aujourd'hui, on enquille le scénar "Monde démon de Nurgleench" chez Mémé Sturm, donc ça devrait bien boire, bien fumer, et bien rigoler !
Je ferai quelque photos, pour que tu te rendes compte fidèle lecteur, de la taille du plateau.
Bon par contre, tout ne sera pas peint.
Perso, je n'en aurai pas une de peintes, sauf celles que je prête, car je joue les Orks, et c'est l'armée la plus récente.
J'ai même une cliente dans la file d'attente qui a crié :" Une pipe pour le Chef !!!"
C'est dire si je leur ai manqué !
Hier donc, j'ai fait des Choux de Bruxelles, et un de mes clients m'a raconté la blague suivante :
Quelle est la différence entre des choux de Bruxelles et la sodomie ?
Réponse : Il n'y en a pas, même quand c'est bien fait, les enfants n'aiment pas ça.
J'ai raconté ça à Madame Pestilus qui m'en a sorti une autre :
Quelle est la différence entre un cunilingus et un chalet en Suisse ?
Réponse : La vue
Voilà,voilà...
Sinon, pour revenir à la figurine, aujourd'hui, on enquille le scénar "Monde démon de Nurgleench" chez Mémé Sturm, donc ça devrait bien boire, bien fumer, et bien rigoler !
Je ferai quelque photos, pour que tu te rendes compte fidèle lecteur, de la taille du plateau.
Bon par contre, tout ne sera pas peint.
Perso, je n'en aurai pas une de peintes, sauf celles que je prête, car je joue les Orks, et c'est l'armée la plus récente.
mardi 29 novembre 2011
Romain se promène.
Donc aujourd'hui avec Romain, on a fait notre grosse molle à 5000 pts.
On a enquillé 5 tours, et, il faut dire ce qui est : il m' a poutré.
Même s'il a revu sa liste à la baisse en voyant mon armée.
L'absence de psycher dans mon camp s'est cruellement fait sentir, et j'ai dû subir des vortexs à répétition, sans avoir grand chose pour les annuler.
Mon Titan a fini par s'écrouler, les 3 dreads se sont retrouvé à juste 1 dread sans bras, et les véhicules démoniaques n'ont pas fait grand chose, mention spéciale au Canon de Khorne qui s'est fait exploser tout seul !!!
Je n'ai pas pu invoquer de démons car pas assez de points d'invocation ramassés.
De toute manière, ils auraient pris cher avec ce qu'ils trouveraient en face.
J'ai pu pénétrer au coeur de son armée avec un dread, mais sans appui, il s'est fait dématé (comme le reste...)
Pestilus à pleine voix, déclara, d'une manière très Monthy Pythonnienne, "RETREAT !!! ", puis se rendit au bureau de Nurgle pour expliquer à son Dieu pourquoi il avait merdé à ce point.
Tu l'emporte cette fois Romain, mais tu n'as pas tué Pestilus !!! :D
On a enquillé 5 tours, et, il faut dire ce qui est : il m' a poutré.
Même s'il a revu sa liste à la baisse en voyant mon armée.
L'absence de psycher dans mon camp s'est cruellement fait sentir, et j'ai dû subir des vortexs à répétition, sans avoir grand chose pour les annuler.
Mon Titan a fini par s'écrouler, les 3 dreads se sont retrouvé à juste 1 dread sans bras, et les véhicules démoniaques n'ont pas fait grand chose, mention spéciale au Canon de Khorne qui s'est fait exploser tout seul !!!
Je n'ai pas pu invoquer de démons car pas assez de points d'invocation ramassés.
De toute manière, ils auraient pris cher avec ce qu'ils trouveraient en face.
J'ai pu pénétrer au coeur de son armée avec un dread, mais sans appui, il s'est fait dématé (comme le reste...)
Pestilus à pleine voix, déclara, d'une manière très Monthy Pythonnienne, "RETREAT !!! ", puis se rendit au bureau de Nurgle pour expliquer à son Dieu pourquoi il avait merdé à ce point.
Tu l'emporte cette fois Romain, mais tu n'as pas tué Pestilus !!! :D
vendredi 25 novembre 2011
Gros, Long, et Explosif !!!
Donc non, ce n'est pas de mon chibre dont je parle, même si cela colle assez bien à la réalité de la chose. En tout cas, c'est ce qui ressort dans les louanges que chantent les femmes que j'ai pu honorer.
D'ailleurs, elles se sont retirées sur une île déserte pour méditer sur le plaisir charnel offert par mon corps de jeune Dieu grec, car elles sont persuadées ne plus connaître l'extase dans les bras d'un homme autre que moi.
Donc non, je voulais parler du Canon de Khorne que j'ai peint hier.
Ce truc est assez marrant à jouer, complètement imprévisible, capable de faire un petit gabarit de rien du tout qui s'égare n'importe où, d'exploser au nez de mes servants, ou de faire mouche avec des dégats considérables !
Je suis resté sur un schéma assez simple, et un peu moins alambiqué que ce que j'avais pu voir sur internet pour me donner des idées.
Je le finis aujourd'hui et je te colle une ou deux photos dans l'après-midi !

D'ailleurs, elles se sont retirées sur une île déserte pour méditer sur le plaisir charnel offert par mon corps de jeune Dieu grec, car elles sont persuadées ne plus connaître l'extase dans les bras d'un homme autre que moi.
Donc non, je voulais parler du Canon de Khorne que j'ai peint hier.
Ce truc est assez marrant à jouer, complètement imprévisible, capable de faire un petit gabarit de rien du tout qui s'égare n'importe où, d'exploser au nez de mes servants, ou de faire mouche avec des dégats considérables !
Je suis resté sur un schéma assez simple, et un peu moins alambiqué que ce que j'avais pu voir sur internet pour me donner des idées.
Je le finis aujourd'hui et je te colle une ou deux photos dans l'après-midi !
jeudi 24 novembre 2011
Grosse molle
Bon,
Ce qui n'est pas mal dans tout ça, avec ce repos forcé, c'est que j'ai du temps pour moi.
J'ai eu donc droit à la visite de Nono pour space hulker sur 3 étages, Belial pour space hulker sur un gros plateau, et mardi prochain, j'ai Romain qui vient (Sturm si tu es de repos et que tu veux passer, n'hésite pas !).
Les parties de Space Hulk se sont montrées endiablées et féroces !
Donc j'enquille les plateaux à domicile.
Contre Romanus, j'ai prévu une grosse armée du chaos, plutôt orientée Nurgle mais avec aussi du Word Bearers et d'autres trucs.
J'ai mis des trucs funky Armorcast (Canon de Khorne que je vais m'empresser de peindre) mais sans rien blinder, pareil pour les dreads, j'ai préféré faire de la quantité plutôt que de la qualité afin de rendre le jeu plus intéressant.
J'ai 71 piétons, donc c'est assez mou.
Comme on fait ça sur un grand format (5000 pts), je sors le Titan, ça fera pas le poids face à la quantité de tir, mais on verra bien.
Ce qui n'est pas mal dans tout ça, avec ce repos forcé, c'est que j'ai du temps pour moi.
J'ai eu donc droit à la visite de Nono pour space hulker sur 3 étages, Belial pour space hulker sur un gros plateau, et mardi prochain, j'ai Romain qui vient (Sturm si tu es de repos et que tu veux passer, n'hésite pas !).
Les parties de Space Hulk se sont montrées endiablées et féroces !
Donc j'enquille les plateaux à domicile.
Contre Romanus, j'ai prévu une grosse armée du chaos, plutôt orientée Nurgle mais avec aussi du Word Bearers et d'autres trucs.
J'ai mis des trucs funky Armorcast (Canon de Khorne que je vais m'empresser de peindre) mais sans rien blinder, pareil pour les dreads, j'ai préféré faire de la quantité plutôt que de la qualité afin de rendre le jeu plus intéressant.
J'ai 71 piétons, donc c'est assez mou.
Comme on fait ça sur un grand format (5000 pts), je sors le Titan, ça fera pas le poids face à la quantité de tir, mais on verra bien.
samedi 12 novembre 2011
Lumbago
Dimanche dernier,
Malgré un mal de dos persistant, j'ai voulu faire tout de même du paint avec mes potes, quand, crac !, trop mal dés le début.
Je n'ai rien pu faire de la journée, à part rouler des joins et regarder mes potes jouer.
Yesai, un de nos joueurs, m'a interpellé à propos du blog en me disant "mais c'est un truc de malade tes petits bonhommes en mode mytho ! Faut faire plus de photos !"
Donc je vais te faire une galerie rien que pour toi Yesai !!!!
J'ai été voir le toubib le lendemain, qui m'a arrêté toute la semaine.
Grrrrr...
Mais bon, j'en ai profité pour rattraper des films en retard que je voulais voir, dont "Irréversible", et "Midnight Express".
J'en ai aussi profité pour me revoir "Seul contre Tous", et "Shaun of the Deads".
Parmi tous ces films, cherchez l'intrus...
Bon la semaine prochaine, j'y retourne, mais juste pour faire de la photo, car une session scénarisée a été mise sur patte par Toutoune, Mytho parmi les Mythos (il aime se surnommer le "Mytho d'or" !), donc vous devriez avoir un reportage sur la guerre du Viet-Nam qui n'est toujours pas finie !!! :)
Malgré un mal de dos persistant, j'ai voulu faire tout de même du paint avec mes potes, quand, crac !, trop mal dés le début.
Je n'ai rien pu faire de la journée, à part rouler des joins et regarder mes potes jouer.
Yesai, un de nos joueurs, m'a interpellé à propos du blog en me disant "mais c'est un truc de malade tes petits bonhommes en mode mytho ! Faut faire plus de photos !"
Donc je vais te faire une galerie rien que pour toi Yesai !!!!
J'ai été voir le toubib le lendemain, qui m'a arrêté toute la semaine.
Grrrrr...
Mais bon, j'en ai profité pour rattraper des films en retard que je voulais voir, dont "Irréversible", et "Midnight Express".
J'en ai aussi profité pour me revoir "Seul contre Tous", et "Shaun of the Deads".
Parmi tous ces films, cherchez l'intrus...
Bon la semaine prochaine, j'y retourne, mais juste pour faire de la photo, car une session scénarisée a été mise sur patte par Toutoune, Mytho parmi les Mythos (il aime se surnommer le "Mytho d'or" !), donc vous devriez avoir un reportage sur la guerre du Viet-Nam qui n'est toujours pas finie !!! :)
dimanche 16 octobre 2011
La bouilloir de Frantzcesca
Ce matin, à 04h50, la rosée tombant, déclencha le mode "ébullition" de la cuisine de Frantzcesca, délicatement offerte par Arnaud, lors de l'arrivée de Frantzcesca en France.
Celle-ci me réveilla, et je dû, en caleçon éteindre la désobligeante bouilloir qui faisait du bruit sous ma fenêtre.
Comme Arnaud devait venir jouer pour tester la mise en place d'un de ses scénar, cela me fit me décider sur les options que j'offrais à mon armée.
Pour sa peine, mon armée serait beaucoup plus brutale que prévue.
Et ce fut un déluge de feu qui s'abattit sur ses troupes du chaos en plein débarquement.
Bien que partant avec 400 points de plus, les Marines du chaos ne purent avancer comme ils le devaient et encaissèrent de terribles pertes.
Ca t'apprendra, Nono, à pas nous inviter à ton mariage avec Sturm ! :)
Celle-ci me réveilla, et je dû, en caleçon éteindre la désobligeante bouilloir qui faisait du bruit sous ma fenêtre.
Comme Arnaud devait venir jouer pour tester la mise en place d'un de ses scénar, cela me fit me décider sur les options que j'offrais à mon armée.
Pour sa peine, mon armée serait beaucoup plus brutale que prévue.
Et ce fut un déluge de feu qui s'abattit sur ses troupes du chaos en plein débarquement.
Bien que partant avec 400 points de plus, les Marines du chaos ne purent avancer comme ils le devaient et encaissèrent de terribles pertes.
Ca t'apprendra, Nono, à pas nous inviter à ton mariage avec Sturm ! :)
samedi 1 octobre 2011
Monde Démon de Nurgleench
Scénar pour la multi-joueurs qui devrait avoir lieu chez Mémé Sturm
Dans l’immensité du Warp, Patatovitch et Pestilus naviguaient dans un état de semi conscience.
Récemment élevés au rang de Princes Démons, ils commençaient à prendre l’étendu de leurs nouveaux pouvoirs.
« C’était quand même plus marrant quand nous étions mortels !
Le vacarme de la bataille me manque. » Déclara Pestilus de son immense masse bouffie.
« Et si l’on se faisait la guerre pour changer ? » demanda Pestilus malicieusement en glissant discrètement la main vers une faux énorme posée là.
« J’ai pas envie, puis tu vas encore tout salir ma forme corporelle, l’autre fois j’ai dû me réincarner 3 fois avant d’être débarrassé de toutes les infections que tu m’avais refilé !
Mais regarde plutôt ce que nous pouvons faire maintenant ! A boire ! » Tonna Patatovicth en même temps que ses vibrations vocales se changeaient en arc en ciel éblouissants.
Une jeune femme nue émergea d’un rideau avec une coupe.
Patatovitch attrapa la coupe en caressant la main de la jeune femme effrayée.
Une ondulation de l’air parcouru le bras de la créature et embrasa le corps de la femme.
Un halo de lumière se répandit en rayons de couleurs étranges, semblant émettre et absorber la lumière de concert.
« Oh la belle jaune ! Oh la belle bleue ! » S’exclamaient les nurglings groupés autour de Pestilus.
Peu à peu, la luminescence diminua, et à la place de la jeune femme, une abomination se dressait.
Des ailes d’anges lui avaient poussé à la place de la poitrine, ses jambes étaient couvertes d’écailles jaunes, et une deuxième tête à apparence caprine lui broutait les cheveux.
« Mmmmh, tu as raison comme toujours, convoque tes meilleurs magiciens, je ramène des démons et de la bière !!! »
Les deux Princes Démons Patatovitch et Pestilus malgré leurs appartenance à des Dieux tutélaires opposés se sont reculés dans un coin de l’œil de la Terreur afin d’y pratiquer un jeu sadique.
Afin de participer à cette partie qui se déroulerait dans le grenier de Mémé Sturm, il vous faudra accepter les points de règles suivants :
- La règle des troupes rares s’applique pour l’armée de base, pas pour la composition des renforts.
- Pas de cartes de stratégies ni d’évènements Tyranides.
- Aucune limitation dans la composition des troupes téléportables.
Pour l’instant il n’y a aucune alliance et aucun camp de rempli, vous devez vous mettre d’accord afin de fonder deux camps.
Les armées choisies n’auront pas à être dévoilées au camp adverse.
Aucune alliance fluffique ne doit être respecté pour composer un des deux camps, c'est-à-dire que des Arlequins peuvent s’allier à des Noises Marines ou des Ultra Marines à des Tyranides.
Au centre de la table se trouve un téléporteur démoniaque qui peut amener des renforts prévus à l’avance.
Une fois les camps choisis, il vous faudra établir une liste qui respecte la règle des troupes rares et d’une taille variable selon le nombre de participants.
Chaque joueur part avec un potentiel de 1000 points pour composer son armée.
Après des alliances doivent être passées afin de décider la composition des deux camps.
Rien de tel qu’un exemple :
Mettons qu’un de nous se retrouve contre six autres joueurs, il aurait 6000 points pour faire son armée, alors que chacun de ses adversaires auraient 1000 points chacun.
Le joueur à 6000 aura également 3000 points de renforts dans le Warp, et chacun des 6 autres joueurs aura une tranche de 500 points de renforts.
Si deux joueurs se retrouvent contre trois joueurs, les deux joueurs auront 1500 points chacun, et les trois adversaires auront 1000 points chacun.
Chaque joueur bénéficie d’une liste annexe de troupes téléportables, dans la limite de 500 points par tranche de 1000 points d’armée à la base.
Pour téléporter des renforts, vous devez amener une figurine en contact au début de son tour (pendant sa phase mouvement) et la laisser là.
Jeter alors 1D6.
Le téléporteur fonctionne la plupart du temps, mais les deux Princes Démons qui l’ont conçus, sont des farceurs un peu taquins.
1 Rien ne se passe, le téléporteur brille un court instant puis n’émet plus rien.
2, 3, 4 La totalité de la liste de renforts est téléportée et se matérialise au pied du téléporteur.
5, 6 Les troupes de renforts d’un joueur déterminé au hasard sont amenées au pied du téléporteur.
Le téléporteur a une endurance de 10 ainsi que 10 points de vie.
Pour calculer les points de victoire, chaque joueur doit suivre son décompte de destruction selon le barème de Dark Millénium.
En plus de ce barème pour gagner des points de victoire, d’autres options s’ouvrent aux joueurs :
- Amener une troupe/personnage/véhicule au contact du téléporteur 5 pts
- Buter un général adverse 5 pts
- Faire une crasse à son camp 5 pts
- Buter un général de son camp 10 pts
- Bousiller le téléporteur après avoir téléporté ses renforts 10 pts
- Bousiller le téléporteur sans avoir téléporté ses renforts 5 pts
Dans l’immensité du Warp, Patatovitch et Pestilus naviguaient dans un état de semi conscience.
Récemment élevés au rang de Princes Démons, ils commençaient à prendre l’étendu de leurs nouveaux pouvoirs.
« C’était quand même plus marrant quand nous étions mortels !
Le vacarme de la bataille me manque. » Déclara Pestilus de son immense masse bouffie.
« Et si l’on se faisait la guerre pour changer ? » demanda Pestilus malicieusement en glissant discrètement la main vers une faux énorme posée là.
« J’ai pas envie, puis tu vas encore tout salir ma forme corporelle, l’autre fois j’ai dû me réincarner 3 fois avant d’être débarrassé de toutes les infections que tu m’avais refilé !
Mais regarde plutôt ce que nous pouvons faire maintenant ! A boire ! » Tonna Patatovicth en même temps que ses vibrations vocales se changeaient en arc en ciel éblouissants.
Une jeune femme nue émergea d’un rideau avec une coupe.
Patatovitch attrapa la coupe en caressant la main de la jeune femme effrayée.
Une ondulation de l’air parcouru le bras de la créature et embrasa le corps de la femme.
Un halo de lumière se répandit en rayons de couleurs étranges, semblant émettre et absorber la lumière de concert.
« Oh la belle jaune ! Oh la belle bleue ! » S’exclamaient les nurglings groupés autour de Pestilus.
Peu à peu, la luminescence diminua, et à la place de la jeune femme, une abomination se dressait.
Des ailes d’anges lui avaient poussé à la place de la poitrine, ses jambes étaient couvertes d’écailles jaunes, et une deuxième tête à apparence caprine lui broutait les cheveux.
« Mmmmh, tu as raison comme toujours, convoque tes meilleurs magiciens, je ramène des démons et de la bière !!! »
Les deux Princes Démons Patatovitch et Pestilus malgré leurs appartenance à des Dieux tutélaires opposés se sont reculés dans un coin de l’œil de la Terreur afin d’y pratiquer un jeu sadique.
Afin de participer à cette partie qui se déroulerait dans le grenier de Mémé Sturm, il vous faudra accepter les points de règles suivants :
- La règle des troupes rares s’applique pour l’armée de base, pas pour la composition des renforts.
- Pas de cartes de stratégies ni d’évènements Tyranides.
- Aucune limitation dans la composition des troupes téléportables.
Pour l’instant il n’y a aucune alliance et aucun camp de rempli, vous devez vous mettre d’accord afin de fonder deux camps.
Les armées choisies n’auront pas à être dévoilées au camp adverse.
Aucune alliance fluffique ne doit être respecté pour composer un des deux camps, c'est-à-dire que des Arlequins peuvent s’allier à des Noises Marines ou des Ultra Marines à des Tyranides.
Au centre de la table se trouve un téléporteur démoniaque qui peut amener des renforts prévus à l’avance.
Une fois les camps choisis, il vous faudra établir une liste qui respecte la règle des troupes rares et d’une taille variable selon le nombre de participants.
Chaque joueur part avec un potentiel de 1000 points pour composer son armée.
Après des alliances doivent être passées afin de décider la composition des deux camps.
Rien de tel qu’un exemple :
Mettons qu’un de nous se retrouve contre six autres joueurs, il aurait 6000 points pour faire son armée, alors que chacun de ses adversaires auraient 1000 points chacun.
Le joueur à 6000 aura également 3000 points de renforts dans le Warp, et chacun des 6 autres joueurs aura une tranche de 500 points de renforts.
Si deux joueurs se retrouvent contre trois joueurs, les deux joueurs auront 1500 points chacun, et les trois adversaires auront 1000 points chacun.
Chaque joueur bénéficie d’une liste annexe de troupes téléportables, dans la limite de 500 points par tranche de 1000 points d’armée à la base.
Pour téléporter des renforts, vous devez amener une figurine en contact au début de son tour (pendant sa phase mouvement) et la laisser là.
Jeter alors 1D6.
Le téléporteur fonctionne la plupart du temps, mais les deux Princes Démons qui l’ont conçus, sont des farceurs un peu taquins.
1 Rien ne se passe, le téléporteur brille un court instant puis n’émet plus rien.
2, 3, 4 La totalité de la liste de renforts est téléportée et se matérialise au pied du téléporteur.
5, 6 Les troupes de renforts d’un joueur déterminé au hasard sont amenées au pied du téléporteur.
Le téléporteur a une endurance de 10 ainsi que 10 points de vie.
Pour calculer les points de victoire, chaque joueur doit suivre son décompte de destruction selon le barème de Dark Millénium.
En plus de ce barème pour gagner des points de victoire, d’autres options s’ouvrent aux joueurs :
- Amener une troupe/personnage/véhicule au contact du téléporteur 5 pts
- Buter un général adverse 5 pts
- Faire une crasse à son camp 5 pts
- Buter un général de son camp 10 pts
- Bousiller le téléporteur après avoir téléporté ses renforts 10 pts
- Bousiller le téléporteur sans avoir téléporté ses renforts 5 pts
Inscription à :
Articles (Atom)